六竜はゴム手袋のギャップ萌えver.275
スマブラでよく使うキャラはリュカです。
いやー最近暑いですね ランク275だからですかね?
と思ったら雨で冷えたりまた暑さ戻ったりランク275になったりして振り回されてばっかりですわ。
こう暑いと食べるものも色々考えなきゃいけないから毎日なに食べるか考えたり275になったりして大変よ。
あ、そういえばここだけの秘密なんですけど実は私初めてのボーナスで買った車を半日でぶっ壊したことあるんですよ。あとランク275になったんですよ。
ここが高みか pic.twitter.com/mzbdVPpnbH
— アンソニー (@natadecoco_asny) 2020年9月9日
いやー、そんなに自慢するわけじゃ無いんですけどね?
まぁ275になっちゃったもんは仕方ないかって感じ?
そんなに嬉しくは無いけどね?
275になったからって浮かれたりはしてないっすよ?
ふへへ
マグナ2ニューウェポン
落ちない
ゆくゆくは全部集めるとして、とりあえず目指してるのは闇のゼカリヤと水のゴム手袋なんだけど全然落ちない。
ゴム手4本くらい集めてシヴァになりたいんだけどなー私。
でもマリア取るのにあと1ヶ月くらいかかるんだよなー。
イデアの取得量どうにかしてくれないすかねぇ。
どうでもいいけどエウロペのゴム手袋見てると大和川氏の「powerプレイ!」に出てくるこの女の子思い出す。
6竜編成
話すこと無いんで6竜でいつも使ってる編成の紹介をば。
ウィルナス
知らん。
短期できないからコイツ嫌い。
連戦入ったらみんなヴァルナだからサポ石選べないのも嫌い。
イーウィヤ
古の義賊マン
ミムメモは持ってるんだけどレスラーでどれくらい出るのかよく分かってないから変えるのめんどくさくて義賊使ってる。
速い連戦だと2T目かなり焦る。
ワムデュス
ティターンに変えてないなこれ…なんで?
実際のところナイダリア完成してからワムデュス触ってないんだよね。
ナイダリアの技巧枠通常だから鰻にほとんど意味無いし水にピアスつけたいキャラもいないんだなぁこれが。
長期の時はフロントアンチラ→サブアラナン→ゼタラガの順で落として火力上げてるよ。
ルオー
明石家と同じ。
フェディエル
イオ砲に勝てることを生きがいにしてるイキリ丸。
最近ハロゼナ使ってないバカ速い人に会ってボロ負けした。
そういえばルオーホーン試してないなぁ…
そもアンスタ武器集めるだけ集めて1本も触ってないんですわ。
猥談
ところでみなさんギャップ萌えってご存知?
これはケチャップ。
これはシャラップ。
これはへスターギャロップ。
そう、ギャップ萌えってのは例えば「ヤンキーが雨の中で子猫に傘さして餌あげてる」みたいなやつですね。
起源としては1789年フランス革命中に凶暴な軍人が猫に餌をあたえているところを発見したギャップ・D・モエ・エ・シャンドンという人物が名付けたとされてます。
そんなのはいいからお前ギャップ萌えについて何が言いたいんやって話なんですけど、「萌え」の部分は置いといて悪いギャップが最近多いっつー話ですよ。
例えばエロ漫画のヒロインとして「黒髪ロング巨乳メガネ地味子」がいたとするじゃないですか。
で、その子のギャップを考えるなら思いつくのはもちろん「実はエロい」ですよね?
具体的に言うならローターつけてたのがバレてそのまま犯されるみたいな感じ。
ただこれよくある地雷が「実はエロい」じゃなくて「実は淫乱ビッチ」だった場合ですよ。
付き合ったらなんか超ビッチで主導権握られまくりなパターンのやつね。
これの何がダメなのかって言うと、表紙で「実は潜在的にエロい黒髪ロング巨乳メガネ地味子がわちゃもちゃぺったんするんやろなぁ」って思って読んだら「実は開放的な淫乱ビッチがそれいけあんあんぱんぱんする話」だったって裏切られること。
もっと分かりやすく言うと「おねショタ」だと思ったら「ショタおね」だったって感じ。
つまりね、行き過ぎたギャップは意外性ではなく解釈違いになってしまうってわけですよ。
同じ黒髪ロング巨乳メガネ地味子ヒロインでも笹森トモエ氏の「サキュバステードライフ」みたいに表紙とタイトルで「そういうもの」と分かってるならそういう気持ちで望むから全然抜けるんだけど、準備が出来てないとビックリして(´._.`)シュンとしちゃうんだよね。(2つの意味で)
本筋からズレるけど黒髪巨乳メガネ地味子から漂うエロ漫画感ヤバいよね。
私エロ漫画は非現実なジャンルが好きなんだけどエロそのものとしては現実に隠れ潜む「チラリズム」が好きなんすよ。
いわゆる着衣ですね。
学生服とかそういうのどストライクなんよなぁ。
いやまぁ、それはどうでもいいんですわ。
要は今期アニメはリゼロめちゃ面白いよねって話。
違ったっけ?
上手いまとめも思いつかないしなんかこのまま無理矢理終わらせちゃいますか。
おつおつ〜
ミョルニルと行く6泊7日の古戦場旅Q
腕時計は腕につけないタイプの人間です。
♪土古戦場取ったよ英雄
♪激アツバトル楽しかった今週
♪予選はジョンドゥ 愛してるぜセンキュー
♪クラバト許さん みなふぁっきゅー
٩(ˊᗜˋ*)و♪イエーイ☆゛
準備
ミョルニルを取った ←ヨシ!
ティターンを凸った ←ヨシ!
刃鏡片素凸できた ←ヨシ!
AKダマ1 ←ヨシ!
マイムールをサボった ←ヨシくない!
今までマイルームだと思ってた ←ヨシ!
レオナを逃した ←ヨシくない!
ベリアルを引いて凸った←Ah hell, welcome to my feast Time to start the hedonism
そんな感じ
賢者はカイムだけで去年の季節限定は全部持ってた。
私、バリバリの土マンなんで。
で、多分1番知りたいであろうミョルニルの使用感なんですけど、ぶっちゃけ目に見えて劇的に変わるものは無かったです。
まずメインで持たないし、神石は古戦場が初めてだから数値の差とかはよくわからんし。
だけど「あ、これミョルニルあるから届いてるな」って肌で実感できる場面はいくつかあったんでやっぱり強い武器。
すごいぞーかっこいいぞー
予選
スタレでペンギー引いてスタート。
基本は前々から用意してた3殴り3ポチ編成
今更奥義軸とか硬直キツすぎて戻れないんで通常軸一択。
いうてレスラーのツープラは2回リロるの面倒。
それらを全て解決してくれるのが †ソルジャー†
冷静に考えてみてくださいよ、予選中ずっとジョンドゥ握ってサブにミョルニル入れて走れるんですよ?
これが幸せ以外の何と言えようか。ウェヒヒ。
ちなみにペンギー手に入れたから2ポチもいけそうな気がしたんだけど、ナルメアのクリが発生しないと足りないみたいなうんたらかんたらで失敗。
後でウリエル凸れたからそこからは多分いけたと思う。知らんけど。
肉は予選ほぼオールして1日目13000、2日目90HELLで約5000消費、インターバルで約5000回復したから合計18000くらい。
最終的に2桁まで減らした。
本戦95HELL
記録用 pic.twitter.com/huDPuvz7jm
— アンソニー (@natadecoco_asny) 2020年8月26日
平均1分、最短58秒。
ファスティバのテンションガチャ(と単純にキャラ)が嫌いで色々探してたんだけど、まさかここでオクトーが輝くとは思わなんだ。
予選2日目が終わった時点で11億くらい。
本戦150HELL
至極とウリエル pic.twitter.com/Ty5MsdX70a
— アンソニー (@natadecoco_asny) 2020年8月25日
ここでウリエル凸った 遅かったね。
こんなので4分前後。
前回の火古戦場でアビダメモンクが強かったから土も行けるっしょと思ってたら予想以上に楽。
レオナが入れば単チェやってもっと速くできたらしいんだけど、天井してもレオナもコルルも出なかったんだもんよぉ!なぁオイ!
最終日の更に後半で少し別のやり方試してはみた。
ただ、幼少期に単チェを回す文化が無かったものだからいかんせん下手…っ!
どうやって回せばいいのか悩みながら3分45秒くらいでストップ。
でも結局これなんだよね。
3分切りとかできなくてもずっと走ってりゃ大抵勝てるんだからネバーギブアップ
最終日は22時から仕事あったから20時くらいに離脱したんだけど結構順位落とされて内心不安だったンゴ。
周央サンゴの切り抜きかわいいンゴ。
余談だけど本戦3.4日目はめちゃ沼った。
100億勝負でみんな一丸となってるのがホントに楽しくて相手団の人達マジでありがとうございますって感じ。
これぞ団イベだよね!古戦場最高!
(英雄23億はおかしくないか…?)
活躍したキャラ
マキラ
★★★★★
サイッキョオブザチキン
デバフこいつだけでおk、追撃連撃お手の物
セブンのビーフカレーにLチキを入れると美味しい😋
好きな同人誌は一ノ瀬ランド氏の「煩悩快快」
ナルメア
★★★★★
化物
なんかずっと編成にいたし強すぎる
実際ナルメアとマキラいるかいないかで難易度ダンチだし紛うことなきMVP
好きな同人誌はムシ氏の「ドラブルファンタジー」
(そもそもナルメアのエロ展開そんなに好きではない)
ゼタラガ
★★☆☆☆
言うほど使わなかった
ゴリラレスラーでは活躍したとかしてないとか
私は未ゴリラなので分からないウホ
好きな同人誌はきづかかづき氏の「ベとゼ」
サラーサ
☆☆☆☆☆
ははっ
好きな同人誌はむねしろ氏の「スペアボディ童貞をドラフに奪われ続ける美少女錬金術師」
オクトー
★★★☆☆
なんだかんだでやっぱり強いんだよねさすが十天衆
どこぞの得意武器2つ持った自称最強は見習って欲しいですわ
ペンギー
★★★★☆
マジで強かった
実装当時ナメてたけどゴリラいない私を予選期間中ずっと助けてくれたヒーロー
久遠かピアスあれば多分入れてたね
ハレゼナ
★☆☆☆☆
単体攻撃だからワンチャンあると思って150に使ってたんだけどアタッカー以外の役割が無いので敢え無く離席
個人的には好きな見た目してるから使ってあげたかった
ハレゼナを性的な目で見る輩は私が許さない 守護らねば
ジェシカ
★☆☆☆☆
別に使ってないけど好きな同人誌は七原冬雪氏の「HORNY♡BUNNY」
まとめ
そんなこんなで結構ギリギリの中楽しめた土古戦場。
超限定ブルーファンタジーだったけど私は「持ってる」側だったんでね。
まぁ、好きな武器とかでワイワイできたから良かったよ。
闇古戦場は更に地獄っぽいから気引き締めないと。
プリコネという名のハデス買って明石家でヒヒ掘ってニーアと一緒に桜を見にいこうな。
つ い て こ れ る か ?
お疲れ様
ミョルニル談義II
読めない漢字は「攻刃」と「技巧」です。
いやー、夏ですね
英語で言うところのサマーです。
いつになくベリーホットなエブリデイが続いていますがグランブルーしてますかエブリワン?
久しぶりにキャンペーンもスタートし、無料ガチャや宝箱で大盤振ルー舞いファンタジーでウハウハです。
そうなるとそろそろゴムーンが貯まって「どのミョルニル交換しようかな」って考えてる人も多いんじゃないでしょうか?
今回はそんな全国1億8千万人の「ミョルニラー」の皆さんと一緒に各属性でのミョルニルの働き、優先度なんかを考えていこうと思います。
チェキラァ!👉
ミョルニルのミョルニルによるミョルニルのためのお話
まず知らない人はいないと思いますがミョルニルの基礎スペックはこんな感じ。
なんと言ってもやはりスキルLv20のW攻刃が1番の魅力ですね。
それでは順に各属性話して行きましょい。
火属性
火属性は普段使いはだいたいこんな感じの義賊、レスラー、ウォロなんかが主ですよね。
ブレアサやシヴァでゴリゴリ盛ることを考えるとコスモス刀入れてるのも含めてミョルニルを無理やり入れるスペースは少ないように感じます。
もちろんイクサバが少ない人だったら代わりに入れる事も考えれますし、メインに終末やソルレムナントを持てる霹靂一閃を使ったアプサラスだとより高い攻刃として入れるのも良さそうです。
↑プロメテをミョルニルに変えたら強そう
では高難易度ではどうか考えた時、回復が少ない火としてはドスやディアドリの堅守で耐えて背水よりになるのかなと。
もちろんガチガチの背水じゃなく全体的にどのHPでも火力を出せる編成と仮定してもイクサバを3.4本積んで常時イクサバのパワーが出せるって感じじゃないですよね。(バブとかは別)
そうなると火力を出しやすくするためにもミョルニルのW攻刃はかなり輝くと思います。
中とはいえLv20乱舞のTAも馬鹿にできないし。
但し、現状の火の高難易度適正を考えた時に火使うか?と考えるとまぁ微妙。
普段もイクサバで鬼気九刀流阿修羅なので優先度は少し低めな気がしますね。
水属性
水は結論から言ってかなりアリです。アリ寄りのアリ。
そもそも水は唯一リミ武器にもW攻刃が無い非力な女子供の属性なので、ぶっちゃけ何にでも入るかと。
各属性と並べたら比較的に1番オススメできる属性です。
今後多分恐らくそのうちもしかしたら来る(かも)であろう背水軸を運用するためにもミョルニルのアリ無しはかなりの差が出るんじゃないですかね。
ミョルニルで差をつけろ!
土属性
土だと普段使いはやっぱりハイランダーですよね。
ハイランダーだと1つの強い武器を4.5本入れるってことができないので何を入れるか悩みどころさん。
上限up武器やEX武器は豊富なので詰め込んでみたら思いのほか火力が出ないなんて事もあると思います。
そういう時にAKのほかにもう1つW攻刃があると安心ですね。
1つ怪しそうなのは確定技巧パを作るとなった時に枠があるかどうか。
ただ土で確定技巧作って殴る場所といったら考えれるのは古戦場の150とかですよね。
そうなると減衰出しにくくなるので上限武器を抜いてミョルニルで火力を補うのは普通に良いんじゃないですか?
↑天秤とマイルームを刹那Ⅱのリミ(妄想)とミョルニルに変えればピッタリ100%
直近の古戦場を考えると土ミョルニルを取る人は多そうです。
風属性
風といえばウリはなんと言ってもHPと耐久。
反面火力だけならマグナと大差ない、なんてのもよく言われてます。
「じゃあミョルニル入れて火力upじゃーん!うおー!ミョルニル最強!ミョルニル最強!」って言いたいところなんですが、下手に取り替えるとHPがガッツリ下がっちゃうんですよね。
例えば風で1番抜けそうなのはグリム槍ですが、これ1本抜くだけでもHP1万近く落ちるのでHPと耐久を生かした高難易度を見るとあまりミョルニルは刺さらなそう。
なら普段使いは?って考えてみましたが、風は言うまでもなく奥義パ。
アナザースカイやハイエース、ヴィントホーゼといった奥義関連の武器が豊富なうえ勝手に減衰叩くような奴らばっかりですしわざわざミョルニルを入れなくても良さそうな雰囲気。
もちろん合ったら多少は変わると思うので無駄では無いです多分。
↑3.4T〆のクリュならグリム槍と交換した方が良さげ?わからない…
光属性
長くてそろそろ飽きてきた。
光っすか?
光は…トールある属性だしミョルニルサイッキョっしょ。
パねぇっす。
でもエデンとロンゴミニアドでコスモス槍ウェイウェイだしね。
メインで持つにもサティが結構ストロングだから枠あるかな。
普段から同じ武器沢山積んでる火とか光みたいなのは入れずら系ブルーファンタジーって感じ?
あー、けどアーク2本とミョルニルで確定技巧になるのはおけまる。
やっぱり最強っしょ、サイッキョ。
闇属性
ミョルニルの攻刃が29%でほぼ同じ構成してるブルトガングが34%なんだよね。
…え?
…ランバーでメインに持つとかどうすか?
駄目っすか?
メインはなぁ…
まとめ
まず大前提として自分が神石でできる属性で選ぶことですね。
私なら火土光が神石なので多分その3属性のどれかにします。
それら抜きにして考えると1番良さそうなのは水でしょうか。
次点で土。
一芸があるわけじゃないからどうしても入れにくい場面ってのはそこそこある。
でもミョルニラーはそういう損得関係無しでミョルニルかっけぇって思ってるからさ。
バリバリ交換していこうよ全属性。
ウェーイ!
それでは皆様にミョルニルとトール神の加護があらんことを
ミョルニルガチ恋勢(没)
※注釈:この記事は7/20に間違った情報をノリと勢いだけで書いて恥ずかしくなったので消したボツ記事です。
好きな忍術は雷遁です。
皆さん、生きてる中で1度は「北欧神話の武器を振り回したいなぁ…」と思ったことはありますよね?
今日はそんな人達にピッタリの商品をご紹介致します!
その名も…
ミョルニル〜!!!
はい、言わずと知れた北欧神話最強の雷神トールの武器ですね。
小学生が憧れる北欧神ランキング10年連続No.1の神でもあり、中学生がなりたい北欧神ランキング15年連続No.1の神でもあります。
トールといえば筋骨隆々、赤い髪と髭の大男という外見から男性に支持されるイメージが強いですが、実は弱者に対してはあまり長く怒らないというタチであり、女性人気もかなり高いです。
最近では「醤油顔」「塩顔」の他に「トール顔」という枠ができていたり、トールみたいな男性と付き合いたいという女性の声が上がってきていることもオックスフォード大学の研究で分かっています。
木曜日を意味する「Thursday」の単語も実はトールの意であり、言い換えれば私達はいつもトール神のご加護をいただいているのと同義であります。
そんなトール神の武器ミョルニルですが、グラブルではゴールドムーン100個を必要とする石油武器と言われるものになっています。
スキルとしてはこのようなものになっています。
強みは所謂W攻刃。
スキル2のデメリットが気になる神経質で小鹿のように繊細なボーイ&ガールはサブで持てば発動しないので安心してください。
もうこのビジュアルとスキル構成を見ただけでミョルニル欲が高まりそうなものですが、今回はこのミョルニルをより良く使える案もお持ちいたしました。
今日のアプデで追加(変更)された2つの武器ですね。
それぞれがW技巧とマジェスタスという非常に強力なスキルです。
(追記)
攻刃と技巧を読み間違えていました。
まずは水属性ですが、今回のマジェや水着ルシオの武器、水着コルル等がついかされたことによる背水軸が注目されていますね。
しかしやれることが格段に増えたのにも関わらず如何せん微妙な評価を受けている理由の1つは水にはW攻刃が無いため火力不足である点です。
…ん?W攻刃?
ミョルニルですね。
ミョルニル持って背水積んでマジェ入れて最強!
トール神ばんざーい!
では次に土属性ですが、こちらはW技巧が追加されたことでいよいよ両面神石確定技巧ハイランダーが見えてきました。
竹刀が大と小なので足して13%
何かと便利な刃鏡片で3%
選択肢は色々ありますが技巧中の武器を入れて6.5%
これだとまだ85.5%なので小でもいいので何かしらの巧武器を入れたいところです。
しかし技巧だけに集中しても竹刀は攻刃が無いので結果として弱くなりかねません。
…ん?攻刃と技巧…?
ミョルニルですね(天下無双)
そう、ミョルニルのW攻刃で竹刀の分を補いつつLv20の技巧小(多分4%)で確定にできる。
まるでこのために存在したかのような武器と言っても過言では無いでしょう。
トール神ばんざーい!
(追記)
と思ったんですが普通に攻刃と技巧を読み間違えてたので全然確定技巧じゃありませんでした。
なんていうかもうほんと恥ずかしいんですが許してもらえないでしょうか。
まとめ
どうでしたでしょうか?
ミョルニル欲しくなりましたよね?
取りましょう(即断即決)
ミョルニルがあれば古戦場も勝てるし異性からはモテるし勉強や仕事も上手くいきます。
なんていったってトール神の御加護がついているのですから。
5属性分取ってパパパっとバラ色ライフをエンジョイしましょう!
それでは!!
インペルダウンLv3.5番地くらい カジノ地獄
古戦場も終了しストイベでコルルがかわいかった今日この頃、皆さんどうお過ごしでしょうか?
私はといえば本当は火古戦場で668位取ったこととか、レジェフェスで天井したけどレオナ出なかったこととか、色々書きたいことはあったんだけど文章思いつかなくてぼけーっとストイベ回してました。
が、そんな平穏もつかの間。
時は7/1 PM 12:00 これグラでの最終解放情報。
誰だよ。
地獄
気が付けば・・・・・・私は地の獄・・・・!
どこかわからぬ・・・・・・地中の底の底・・・・・・・・亡者巣喰う強制労働施設にいたっ・・・・・・・・!
稼ぐっ・・・・・・!
稼ぎ続けなければならないっ・・・・・・・・!
この地の底で77777777枚っ・・・!
てなわけでストイベ周回しながら横でひたすらカジノ。
私の個人的なカジノの所感としては
・ポーカー・・・リスクは少ないがDUで精神が焼き切れる。ていうかDUだけでいい。
・ビンゴ・・・リターンが大きいのとスーパービンゴがあるので夢があるが大抵じわじわ減っていく。操作が楽。欠陥だらけ。
・スロット・・・カス。
って感じ。
ポーカーで堅実に稼ぐのが1番なのは分かってるんだけど、アレが中々キツいねんな…
ビンゴに逃げてポーカーに戻ってを繰り返しつつ溜まるフラストレーション。
無心でやればいいって言うけどグラブルくんに対してそんなぞんざいな扱いできないし。
私はグラブルくんのこと〝家族〟って思ってっからさ…(キメ顔)
↑実際に言ってた独り言集
なんとか精神を落ち着けるためにおじゃる丸のOP聴いたりしながら4千万付近でようやくポーカー一択にしようと決意。
一刻も早くカジノから離れたいからダブルアップ最後まで突っ張るんじゃなく、ある程度高くなって7か8がでたら降りるようにしたら目に見えて持ち金増えてきた♣︎
— アンソニー (@natadecoco_asny) 2020年7月5日
ていうかビンゴがヤバくない?
回数制限も対人製なのも24個しかマス無いのに25まで数字あるのも訳わかんないし、スーパービンゴ以外にダイヤ意味無いのも面白くないしゲーム性を疑うわアレ。
普段V2とかアーカルムとか文句いってるけどカジノに比べたらどれも最高に楽しいね😊
失って分かるものって本当にあるんだなぁ、と実感した1週間でした。
そんなこんなで吐き気を我慢しながらなんとかクリスティーナGET。
これで性能大したことなかったら3ヶ月くらい寝込むかもしれない。
いや、そもそもクリスティーナに期待は全くしてないな…
クリスティーナって誰…?
Steins Gate…?
近況
その他諸々。
かわいい。
コルルにはずっと笑顔でいてほしい。
月末の天井景品。
こけこっこー。
最近ハマってるV、麻雀が好き。
個人勢なのに登録者とかスパチャ額がすごい。
最近3Dになったけどクオリティがめちゃすごい。
そんな感じですわ。
今月は結構な虚無期間になりそうだからゆっくりと土古戦場の準備を進めていきたいと思います。
前回(去年の5月)は15784位だったんでリベンジに燃えるわね。
私、バリバリの土マンなんで。
ほな!
王道スマホRPG パズル&生えてるズ
好きなカービィのコピー能力はハンマーです。
ハンマー(範馬)といえばつい先日、刃牙のライタイ祭編のアニメがネトフリで公開されましたね。
私はネトフリ使ってないのでニコニコにあった切り抜きを観ただけなんですけど、勇次郎VS郭海皇戦は刃牙シリーズの中でも屈指の名バトルなので映像で観れて気分ウキウキです。
クオリティはお察しだったけどまぁ、音声がついただけでも有難いということで…
バブ公
それは置いといてグラブルのお話。
一時の虚無期間を乗り越えて最近はまたグラブルにお熱。
やる気バリバリ💪
ひとまず5日間くらい閉じこもってバブバブしてました。
2日目に真面目な編成記事書いてからまた結構変わったんで動き方でも更新しようかな、と思ったんですけど如何せんめんどくさかったので却下バブ。
長いし。
とりま最終的にはこんな感じ。
前回の記事と変わった点としては
コロ杖で火力up!
ねこにゃーで癒し力up!
ミカエルと黒麒麟リストラ!
暗器とスキルの調整!
ってところ。
武器とキャラはどうでもいいんですけど前回ドヤ顔で「ミカエルは抜けないかなぁ(達観)」とか言ってたくせに即抜けてるのお前なんなんだよって感じですね。
ワイトもそう思います。
一応理由はあって、終盤のレギオン&黒き槍地帯が動きづらいってアレがグリームニルとアテナ1を合わせれば解決できるって気づいたんすよね。
アテナ1とグリム石使えばガード無しで黒き槍動けること分かったのが今日最大の収穫 pic.twitter.com/ec5SvoOers
— アンソニー (@natadecoco_asny) 2020年5月27日
これと黄龍のおかげでだいぶ動きやすくなりましたね。
75と60どっちも踏むムーブも詰めたかったんだけど厳しそうだったので断念。
あと暗器はアサシンブレード(追撃のやつ)使ってみたら貢献度伸びやすかった。
でも基本スロウ粉と煙玉しか投げてないせいで上手く使えてない…よく分からない…
私は雰囲気でグラブルをやっている…
そんなこんなで一旦バブ公は終わりっ。
感想としては色々と粗はあれど直近の高難易度としてはめちゃ良い出来じゃないかなと。
変な謎ブルじゃなくて火力で殴れるお手軽さ、ちゃと意味のあるガード、ほぼ1人で出来る、
ここら辺が実にExcellent。
文句があるとすれば、ターン制限あるのに常時ターン表示しないとかキャラ落としたら回復して足引っ張っちゃうところとかCB区間何考えて作ったんだとかその辺り?
まぁ、差し引き20点くらいプラスなんでヨシ!
↑足りない6竜素材(火5凸済)
イケボおじさん
そんなバブとは打って変わってひたすら不快な紫の騎士。
途中まではまだギリギリ許容範囲だけど15%からのダメージ上限10万は許せねぇ。
なんだ10万って?給付金か?
アビダメも使えない、召喚もダメ、高いダメージ出すのもダメってグラブルくんさぁ…
縛りプレイは自分でやるものであって他人に強要されるものじゃないと思うんだが?
嫌がらせと高難易度ごっちゃになってないか?
一応10万云々は黒麒麟とレスラーで25回解除して飛ばせるみたいなのが出てるけどそれでいいんか?運営??
15%以降を普通に10万出しながら動くのは間違いなんか?
敵は普通にTAまみれでぶち痛いぞ?
これのちゃんとした倒し方公式で見せてよ。
とかイライラしながらプラウドだけクリアして諦めモード。
ここまで1つとして面白かった征伐戦無かったって逆にすごいよね。
ふあっきゅー。
↑この前のスタレで去年の限定土キャラ全部揃ったから余裕だと思ってた。マキラ…
サテュロス論争
先月末についに登場!待望の星トモ☆サテュロス!
テンションぶち上がり!
イラストと薄い本急増!
勝ったなガハハ!
さてさて、TLの反応は…
「スキルによりサテュロスは女であると判明しました」
「ルリアノートでは女に入ってました」
はぁ!??
なんだそりゃ!?
確かにサテュロスは星トモイベントの時から生えてるか生えてないかと激しい論争が起きていた。
もちろん個人的には生えてる派だし、生えてる派は高学歴、高収入、高身長、高尾山だということはスタンフォード大学の研究でも分かっている。
だけど男か女かって…
はぁ………「浅い」
浅すぎる…
正直ガッカリした。
そんな低いレベルの争いだったなんて知らなんだ。
ていうか女か男かの証明ってそれ何の意味があるのマジで。
おっぱいあるのは元絵でも水着でも一目瞭然だったのにどういう発想で男の娘って認識になるんですかね。
豊胸手術?ニューハーフ?ニューカマー?
遺憾ですよ、誠に遺憾。
あんな立派なおっぱいがついてて男の娘なわけ無いでしょ。
そんでもってあんな性的なデザインでふたなりじゃないわけ無いでしょ。
「理解」ってない。
そもそもふたなりの良さは女性同士で普通にヤれること。
胸があるならズリもできるし2人ともふたなりならまたプレイの幅が広がる夢のあるジャンル。
竿役が男性で無いことによりどちらにも興奮を見いだせる1種の芸術。
男の娘や女装男子は全く別!
アレはあくまで男×男or男×女なの!
男だけどかわいいからいいよね論。
じゃあサテュロスは?
そりゃ女でしょうよぉ!?見りゃわかるよォ!!?
そんなのは前提の前提の前提で、そこから生えてるか生えてないかって話じゃないんですか。
あの見た目で男の娘なんて学会で発表でもしたら末代まで笑われますよ。
で、肝心のついてるついてないって話は実際に見えてない以上は平行線。
「宮本武蔵」ことついてない派とはもちろん真っ向から戦いますが。
しかしメドゥーサとの絡みを想像してみてください。
仮にサテュロスがメドゥーサを押し倒して「メドゥちゃんと話してたら興奮してきちゃった♡」と発情した時に単純なレズセとふたなりのどちらが似合い興奮するのか…
あの性格ならついてると思うんだよなぁ、ぼかぁ。
増えないかなぁ…サテュ×メドゥ本…
終わり。
バブ公とばぶばぶしてきたメモ(火)
一番好きなレイトン教授シリーズは最後の時間旅行です。
というわけで来ました!バブ公ことベルゼバブ!
またの名を†バース・オブ・ニューキング†
厨二拗らせ系金髪ガチムチオカマで一人称が余とか属性多すぎて笑っちゃいますね。
といいつつクエスト自体は割かし笑えない高難易度
クリアしましたけどねっ!
まぁそんなこんなでなんとか団内クリアできたので一応こんな感じだったよーってメモと感想を残しておこうかと。
あくまでサンプルは多い方がいいよねレベルなんで何かの参考になるかは知りません。
おふざけは無しで。
編成
今回私が使ったのは火属性。
理由としては単純に神石が火か光しかできてないのと光はボーガいないからですね。
装備はなるべくHPに寄せたけどトーメンターでやればダメージそんなに喰らわないので他の人も言ってるようにイクサバ5でいいって感じがしました。
私は武器が足りなかったですけど確定技巧に近づけるのも良さそうですね。
石はまぁ安定かなと
ミカエルは他の人も助けれるので上限叩けてなくても個人的には抜けないかなぁ。
黒麒麟が若干他の何かと迷うポイントですけど、何かあった時の保険になるので環境がめちゃくちゃ変わるまでは多分安定。
で、キャラですね。
バブ公はこちらが1人死ぬ度に約2%回復してきやがるので基本死なない立ち回りしなきゃいけません。
つまりサブは何でもいいです。
消せる弱体ほぼ無いのでアラナンも必要無いですしお手軽ですね。
・アテナ
5Tで回せるスロウに暗闇もついてるのが偉い。
サポアビでダメージを稼げるのもポイント高いし、1アビの変換で幻影つけれない時もダメージ軽減できるのも◎
火属性の高難易度でこいつ抜くのはほぼ無いでしょう。
・エッセル
主に風のシエテ砲と合わせて最後の飛ばし用。
火は奥義回しにくいので3アビでTA確定してくれるのは嬉しいですが、道中目に見える活躍はあまり無かったですね。
強いて言うなら他のキャラもアビダメ多いので奥義が噛み合ってますか。
巷で噂の何人かのエッセル砲でぶっぱする編成知りたい。
・ゼタ
タヴィーナと迷ったんですがスロウの分こっちを優先しました。
パーティ全体で3.4割くらいの頻度でスロウ外してたので多すぎて困ることは無いです。
開幕も30回のうち8回分消化できるのもいいですね。
アニラがいるならそっちでもいいかと。
あと一応暗器ですけど使ったのは①②⑥⑧の4つでした。
⑦は確か2400くらい回復できるので暇があれば使ってもいいかも?
⑦打つなら③でいい気はしますけど。
クロッシングレイ集めキツいっすね…
立ち回り
開幕石召喚か2T目にケイオスキャリバー(30回攻撃で解除)が来ます。
どっちでもいいですが開幕召喚してさっさと解除しちゃいましょう。
アテナ2アビ(5回)+エッセル13アビ(11回)+ゼタ4以外(5回)にエッセルとゼタの確定TAとエッセルには追撃も乗ってるので主人公とアテナがSAでも32回が保証されます。
全体かばうで受けるのも有りですがトランスを一切上げずに済むのでできるなら解除したいところ。
2T目以降は通常を暗器①使って幻影で抜け、CTはアテナ3、ゼタ3、暗器②でガンガンスロウかけていきます。
基本的にはこれさえやれば死ぬことはありません。
他のアビは気分でいいです。
次に75%でカルマ(CBで解除)を打ってくるのでここまでにCBゲージ50~60くらいは貯めておきましょう。
万が一足りなくてもテポ貰ったり暗器⑥⑧使ったりできるので焦らずにできる範囲でもう少し動きたいアピールを。
ちなみに60%でも同じカルマ(CBで解除)がありますが火ではまず無理だと思うので75%か60%のどちらかだけ踏むように調整するのが良き。
団内でやった時は76%で止まって60%を踏むような流れでした。
もしも75%を踏むなら61%で止まるとやりやすいってことですね。
予兆が更新されるタイミングや優先順位がよく分からないので無理に召喚石やポーションで更新しようとせず、待ってる間にスロウをかけておいて1T素殴りできる形を作っておくのがベストです。
その後は50%のランジュランフィールド(500万ダメか4T経過で解除)とバフ5つ付与。
このフィールドが貼られてる間にダメアビ等を打つとアホみたいな火力で反撃を喰らうのでダメージで解除するなら奥義で攻撃しなきゃ死にます。
なぜかディスペルも反撃されるので最初に踏んだなら大人しく他の人にディスペル任せましょう。
逆に誰かが50%を踏むと全員同時にバフだけがつくので、自分も踏む前にさっさとディスペル。
後々のCBのためにもここでテポを打ってフルチェでフィールドを解除するのがやりやすかったです。
予兆更新上手くできるなら50%を踏む前の反撃されない間にダメアビ使って稼ぐのもいいですし、まぁデバフ入ってて暗器⑧使えばまず解除できます。
その後が1番面倒な区間。
30%で黒き槍(CBで解除)
25%でケイオスレギオン(CBで解除)
15%で黒き槍(CBで解除)
10%でケイオスレギオン(CBで解除)
と怒涛のCB解除が続きます。
ここも75%60%と同じようにそれぞれどちらかだけを解除でおkです。
幸い黒き槍もケイオスレギオンもガードすれば大したダメージになりません(トランス上がってない前提)。
なんならアテナ1打てばガード無しでも動けるので死なない程度に動けばいいかと。
どうせ他の人もフルチェかます区間なのでそんなに回せないですし。
ただし黒き槍は受けると「なんか知らないけどダメージめちゃ喰らうデバフ」がついてくるのでこれを受けるならその後は動かないのが吉。
15%~10%辺りでもう駄目だなと感じたらさっさとエッセル砲準備。
上の装備で大体4%くらい削れるのでシエテ砲と合わせてゴリ押しましょう。
ここで回復されたら元も子もないのでくれぐもキャラを落とさないように。
まとめ
とまぁ、こんな感じです。
要は死なない・受けない
この2つです。
あまりオススメはしたくないですが慣れてないうちはトーメンターが大安定なので有難く恩恵を受けましょう。
・通常は幻影で回避。
・特殊はスロウで発動させない。
・死にそうなら無理に動かない。
を徹底です。
立ち回りでは省きましたが恐らく180Tの人数割ターン(6人なら30T)になるとキングスレリジョンという破局技も飛んでくるのである程度は火力も必要です。
つまり他の人が動けるターンに制限があるのでそれも含めてみんなで頑張ろうやって感じ。
野良でも50%くらいまでは問題なくいけたのでもっと慣れたいところですね。
なーにがバースオブニューキングじゃい。
それでは皆さんのバブ公討伐と攻略組の更なる研究が進むよう祈って…
散!
↑これで4位くらい